【FATE/GO】礼装旅ってことじゃなくてか

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1442644500/

627: iPhone774G@\(^o^)/2015/09/20(日) 21:52:56 ID: sd5hileu0.net
なんかFP+85とか+100の人がいるのはなんだろう?
629: iPhone774G@\(^o^)/2015/09/20(日) 21:54:26 ID: 7p1SRSHv0.net
本戦決勝にはちゃんと報酬に逆鱗入れてくれるのかなー
632: iPhone774G@\(^o^)/2015/09/20(日) 21:58:07 ID: Gti19kQ00.net
>>627
旅の始まりって礼装の効果で+75されるってのがある
FPの基本値は仲間25で仲間以外10だからそうなる
635: iPhone774G@\(^o^)/2015/09/20(日) 22:01:43 ID: sd5hileu0.net
>>632
あ、そういうことなのか。
なるほど。
630: iPhone774G@\(^o^)/2015/09/20(日) 21:55:19 ID: 3KmRFx3E0.net
>>627
フレンドであるかないかの違いじゃね?
634: iPhone774G@\(^o^)/2015/09/20(日) 22:01:09 ID: sd5hileu0.net
>>630
や、それは+10か+25がふつうじゃね?
で、なんか、+100の人はサポートリストに出てくると常に+100なんだが。
自分の場合。
636: iPhone774G@\(^o^)/2015/09/20(日) 22:06:38 ID: A7s/uX990.net
1サーヴァント毎のコストがモーション共有である程度補っても
メイン絵(差分3)+最終再臨絵+声+戦闘キャラ(差分3)+設定(型月お伺い)
で相当重いから軽々しくガチャ数増えないだろうから今後真面目にキツそう

相性ゲーなのに低コストも高コストも再臨素材数が多少違うだけで
育成重すぎて本当に欲しいキャラ以外手が伸びないのも酷いけど
特に現状素材がもう決まってて一部緩くすると全部緩くなる設定がまじ庄司

637: iPhone774G@\(^o^)/2015/09/20(日) 22:08:42 ID: N6odNTdQ0.net
>>634
礼装旅ってことじゃなくてか
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