【FATE/GO】普通にあり得そう

SP ビッグバナー


引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1444429060/

504: 名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/10(土) 10:40:27 ID: k/2nT9ug.net
実際ソシャゲってリーダースキルあるだけでパーティの組み合わせ考えたりできるから結構良かったんだな…
このゲームなら戦闘メンバー毎に編成メンバーにかかるパラメータ補正あれば編成も色々考えられたのにな〜
518: 名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/10(土) 10:44:48 ID: +4SHJK0O.net
>>504
陣地作成、カリスマとかのスキルをリダスキとかでも良かった気がするんじゃよ
526: 名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/10(土) 10:46:44 ID: k/2nT9ug.net
>>518
そうそう
なんというかユーザー側に有利な仕様をとことん変更していって今の出来な気がするよな〜
スキルがMP消費性じゃなくてクールタイム制なのとか諸々
552: 名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/10(土) 10:53:35 ID: +4SHJK0O.net
>>526
考えてみるとリダスキだと一部の鯖しか人権残らなそうだから、陣地作成とかの効果を全体にとかでも良かったんかもな
キャスパとか出来そうだし
555: 名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/10(土) 10:54:42 ID: ubtgXWZX.net
(´・ω・`)ちょっと見てきたけど
(´・ω・`)ほんとに男なのね
(´・ω・`)さすがのらんらんも呆れたわ
(´・ω・`)謝って?
(´・ω・`)とーてむ
568: 名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/10(土) 10:57:28 ID: k/2nT9ug.net
>>552
スキルと技と宝具の3種類方式でよかったんじゃないかな〜と思うわけですよ
スキルが陣地作成とかカリスマとかで全体にかかる感じ

まあエキストラみたいに8つくらい技名考えろとは言わんけど3つくらい好きなタイミングでポイント消費発動できていいやん…

572: 名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/10(土) 10:57:49 ID: BP/t9tH6.net
ダメージの倍率からして意図して相性ゲーにしたくせに一部クラスには高ランク未実装なのもクソ
ほんとなんでこんなことになったんだろう、大量の新規鯖に集大成の煽り文句とメチャクチャ期待してたのに
574: 名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/10(土) 10:58:12 ID: WzKPhTSj.net
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575: 名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/10(土) 10:58:48 ID: +OZNS9qO.net
>>568
マシュちゃんだけスキルが技という七不思議
企画の段階だと技をスキルにするつもりだったが間に合わなくなった説
600: 名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/10(土) 11:04:37 ID: 3YxhSNaI.net
現実に疲れたから二次元は男でも女でも一緒だし
綺麗でかつ言葉遣いが荒くなく偉そうでもないキャラのニーズはあるだろ
鬼畜眼鏡はもうブーム過ぎたし
602: 名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/10(土) 11:04:39 ID: 6PJSgmvH.net
>>575
新鯖の技を考えるのが難しかったor攻撃技を組み込むのが難しかった、のどっちかだと思ってる
ゲームバランスを考えてとかだったら冗談は顔だけにしとけと言いたい
606: 名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/10(土) 11:05:56 ID: 8jj4LdHC.net
実装鯖のバランス悪いよな
★4以上のセイバー多すぎ
ランサー・アサシン・キャスターの上位鯖出さないとガチャ回す気起きない
615: 名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/10(土) 11:07:23 ID: +4SHJK0O.net
>>575
デミ鯖&仮想宝具故のあのスキル名だと思ってたけど…その見方は目から逆鱗だわ
普通にあり得そう
624: 名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/10(土) 11:08:58 ID: GGkEgGSY.net
ウェイバーはストーリーに出したかったから鯖として出さざるをえなかったんじゃねえの
他の人間は基本全部礼装じゃん
626: 名無しさん@お腹いっぱい。2015/10/10(土) 11:09:18 ID: +OZNS9qO.net
>>615
スキルならランクがあるはずなんだよなあ…
もちろんマシュのスキルにランクはないし名前的にも技と見てる
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