【FATE/GO】アリスとかいうのゲットしたら楽しくなるの?

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1454184877/

171: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1339-/DTI)2016/01/31(日) 10:33:05 ID: UQY2ui150.net
グリムノーツつまらないんじゃが…
アリスとかいうのゲットしたら楽しくなるの?
173: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdfd-/DTI)2016/01/31(日) 10:33:39 ID: FnS95ae3d.net
令呪って一戦闘内でも12時跨げば回復使用出来るか試した人いる?
11時59分に一画使用、ちょい待って令呪回復したら再度使うorコンテニューとか小賢しいこと考えたんだが無理かな。一応、今日試してみるが。
鯖が残念な我輩、このまま難易度上がっていったら令呪を使うこと前提に戦術練らなあかん。
178: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdfd-/DTI)2016/01/31(日) 10:34:32 ID: MsPfjASyd.net
今林檎のセールス20位とかやろ仕方ないべ
183: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5618-/DTI)2016/01/31(日) 10:35:32 ID: V4n0OSvi0.net
星凸目標にしてる人たまに見るけどなんで凸したいの?
凸後の性能良かったっけ?
185: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53e5-mrMT)2016/01/31(日) 10:36:04 ID: bDHYEyox0.net
>>171
ソシャゲの難しいところだよな

変に凝ってると面倒くさい
携帯ゲームでやるわってなるし
手抜きまくってると
やることなくてつまらんってなるし

175: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdfd-/DTI)2016/01/31(日) 10:34:04 ID: 5eNtH6V2d.net
>>171
このゲームよりはマシだぞ
188: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 368f-fm26)2016/01/31(日) 10:37:16 ID: h4+IwAGm0.net
青ペンの最終絵GoAのやつにしてくれ
198: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1339-/DTI)2016/01/31(日) 10:40:46 ID: UQY2ui150.net
>>175
マジで?
このゲームも十分アレだけどあっちも大概じゃね
モーションクソだし、戦闘システムが面白くない…
まあ俺に合わないだけだと思うから気にせんでくれ
>>185
それなんだよな
それにしてもグリムノーツだけ伸びてるのが分からん
こんなの平凡なゲームやろ
208: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdfd-mrMT)2016/01/31(日) 10:43:57 ID: v/nH94vid.net
一番お祭り状態の時にスレいるとBANされる罠
209: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdfd-/DTI)2016/01/31(日) 10:44:03 ID: 5eNtH6V2d.net
>>198
あくまで個人的にと相打っておくけど絵、シナリオ、操作性などほとんどあっちの方が勝ってるって感想
あくまで感想なのでそう言った意見もあるな程度に思ってもらえれば
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