【FATE/GO】あれはそういう世界観だしクオリティ高いんだよなぁ……、FGOは小学校低学年レベル

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1456197585/

423: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdee-mIZC [49.98.130.143])2016/02/23(火) 14:27:42 ID: NPZiA/W0d.net
紙芝居だから横回転とか無理
430: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ae5-GI/T [125.206.37.183])2016/02/23(火) 14:28:43 ID: +hXVEkEU0.net
>>423
それどころか右足前か左足前かの体捌きすら再現不能という
433: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f6d2-Md4K [153.214.206.174])2016/02/23(火) 14:28:54 ID: v59gf6OR0.net
>>423
VPに遥かに劣る2015年のゲームとは
460: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdee-mIZC [49.98.164.163])2016/02/23(火) 14:32:18 ID: h38+tfTWd.net
コラボ発表が正月
コラボ先決定が2月中旬

コラボ開催は4月かな?

489: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4da1-xNKl [124.44.81.51])2016/02/23(火) 14:35:33 ID: fqm3CbGh0.net
>>423
ペーパーマリオを信じろ
498: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdee-mIZC [49.98.130.143])2016/02/23(火) 14:36:54 ID: NPZiA/W0d.net
>>489
あれはそういう世界観だしクオリティ高いんだよなぁ……、FGOは小学校低学年レベル
441: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッ Sdee-bS+U [49.96.39.45])2016/02/23(火) 14:29:40 ID: KAFhc+Y9d.net
>>423
unity使ってるはずなのになぁ…
無能の極み
459: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4dca-mIZC [124.84.101.111])2016/02/23(火) 14:32:12 ID: xDjgHLS50.net
>>441
このゲームUnityで作ってんのか
俺は触ったことないけど触ってる友人いわく作るのめっちゃ簡単だけど簡単なことしかできないと聞いたんだがどうなん?
502: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッ Sdee-pl4B [49.96.17.158])2016/02/23(火) 14:37:35 ID: d2BiuggFd.net
型月とDWのリソースじゃ結局らっきょきても特攻周回イベしか作れんと思うと辞めたくてしゃーない
イベ始まったらどうせ炎上するし
547: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa55-GI/T [182.250.253.200])2016/02/23(火) 14:43:25 ID: foePK4Y6a.net
あの紙兎ロペみたいなモーションがそんなリソース食うの?
白猫の倍の容量食ってるあたり、単に技術力・開発力不足って話じゃないのかね
549: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッ Sdee-bS+U [49.96.39.45])2016/02/23(火) 14:43:41 ID: KAFhc+Y9d.net
>>459
http://youtu.be/ZZkGp1guP-0
同人のunity開発ゲー
初期DWの社員数の半分の人員のサークルが作ってる
551: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMb2-mIZC [61.205.7.216])2016/02/23(火) 14:43:48 ID: ZwpkMS9PM.net
型月所属のこやまの屑つぷりも露見した上で課金と擁護するやつは素晴らしい
565: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1389-mIZC [58.183.163.45])2016/02/23(火) 14:45:11 ID: QkBu4aB80.net
こんなクソゲーに大金注ぎ込む型月信者には眼科・精神科を勧めたい
571: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdee-mIZC [49.98.156.84])2016/02/23(火) 14:46:35 ID: 7lVcuLI3d.net
君望にしろスクイズにしろプレイヤの選択した通りに行動しない主人公が悪いと思うの
604: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdde-mIZC [1.78.29.182])2016/02/23(火) 14:51:32 ID: EhNQsDdNd.net
>>549
銀魂の雪山遭難回思い出した
574: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7039-GI/T [27.141.254.168])2016/02/23(火) 14:46:41 ID: PnEDvLT30.net
>>549
わーすごい
goも3Dにしてもええんじゃよ
DWがやると100割崩壊するだろうけどね
567: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ae5-GI/T [125.206.37.183])2016/02/23(火) 14:45:23 ID: +hXVEkEU0.net
>>549
凄いの作っちゃうとあとで追加するキャラにもリソース割かなきゃいけないとか変な事考えたんだろな
566: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプー Sdee-mIZC [49.98.130.143])2016/02/23(火) 14:45:15 ID: NPZiA/W0d.net
>>549
ディライトワークスの開発力ほんとやべえな……
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