【FATE/GO】ナーサリーライムをはじめキャスターの陣地作成でのARTSアップ分が計算されてない

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1463241306/

218: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b68-a45h [60.38.115.216])2016/05/15(日) 01:44:35 ID: rKLsmklJ0.net
http://i.imgur.com/y4RynGR.jpg

宝具火力もマルタを上回ってるし、もう完全に
メドゥーサ>>>マルタだな

やったぜ

220: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a739-/3cR [61.24.169.247])2016/05/15(日) 01:45:03 ID: OocBoME30.net
グラブルの戦闘始まる前の棒立ちの理由が未だに分からん
バトルスタートしてから戦闘モーションに移行しても遅いだろと毎回思うわ
221: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8fd6-/3cR [211.120.205.207])2016/05/15(日) 01:45:11 ID: wj4GrvSw0.net
あれだねイベント一番高難易度のとこでキャラごとにその作品のOPが流れるのはいいね
227: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp2f-a45h [126.254.37.6])2016/05/15(日) 01:46:13 ID: ato3RnREp.net
桜井自体がスチーマーだからな
スチーマーが描く作品はしかして加湿器ジャンルになるのだろうよ
244: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b756-/3cR [153.190.52.92])2016/05/15(日) 01:48:13 ID: geqiMnfa0.net
グラブルのゴローのアレは絶対狙って配役してるよな、あの会社の腐った考えが透けて見えるわ
247: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM9f-hspw [153.236.82.173])2016/05/15(日) 01:48:24 ID: vWtrWjARM.net
>>218
これだと特攻とバフ持ちが露骨に有利な中で際立つアーラシュがすごい
226: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23e5-EA1W [118.21.158.132])2016/05/15(日) 01:46:10 ID: KLg9rNA20.net
>>218
マルタさんに死体蹴りしたようなもんだな今回、次が心配だ・・・
248: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 33f6-/3cR [210.203.224.142])2016/05/15(日) 01:48:37 ID: 9kdiEesW0.net
きのこ「1章と3章はワシが育てた」

きのこ「5章も加筆しまくってテキスト量倍化ワロタ」

644: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2342-/3cR [118.5.129.241])2016/05/15(日) 03:28:28 ID: qEBKKiiX0.net
>>218
この宝具火力表、ミスがあるね
ナーサリーライムをはじめキャスターの陣地作成でのARTSアップ分が計算されてない
245: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f32-7yyo [111.104.164.110 [上級国民]])2016/05/15(日) 01:48:14 ID: xFRRZOc60.net
>>218
3%のレアリティでも種火も倒せないのはギャグでしかないよな
もう最近は美術館みたいに敵のHPも高い傾向にあるし
266: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b68-a45h [60.38.115.216])2016/05/15(日) 01:51:08 ID: rKLsmklJ0.net
>>245
いくつかの☆4が一部☆3に劣ってるのはな…
高レアきても素直に喜べない時があるって悲しいわ
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