【FATE/GO】宝具強化するなら効果が5ターンくらいに伸びれば立ち回りに余裕できていいと思う

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1520010994/

357: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 19:32:04 ID: 1XM6zi1b00303.net
おっきーはとりあえずS2を全体化してほしいな
後はチャージ減か宝具封印、クリティカル威力アップとかも欲しい
360: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 19:36:13 ID: qQy5F/BId0303.net
ああ、ぼくの持ってる鯖がぶっ壊れにならなきゃヤダヤダってことか
361: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 19:36:13 ID: Z+ubJbsmp0303.net
おっきー強化するならNPスキルにQバフとかつけて欲しい
374: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 19:42:18 ID: 72hZpjOr00303.net
おっきー宝具強化きてもどうせHP増加が+1000される程度だろうしなぁ
防バフQバフが合わせて20%以上増えるかなんか素敵な追加効果きたら大分使い勝手も変わるだろうけど
今日までの強化内容見るとなぁ
376: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 19:42:42 ID: SP5Qbr9R00303.net
>>357
スキルより宝具にNP10%配布3Tとか付けて耐久特化にして欲しい
周回性能意識してスキルのNP全体にしても肝心の火力バフが宝具で倍率も高くないから中途半端になりそうだし
379: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 19:44:19 ID: 1XM6zi1b00303.net
ひな祭りとかでネタ入れるのは構わんけどワッチョイじゃなくて
名前欄とかで遊んでくれんかな
NGめんどい
380: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018/03/03(土) 19:44:30 ID: iVba7Vyba0303.net
>>376
籠城キャラなので周回性能にステ振りするのは違和感あるかな
宝具強化するなら効果が5ターンくらいに伸びれば立ち回りに余裕できていいと思う
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